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Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 03/27/23 in todas as áreas

  1. Olá a todos, estou buscando trazer tutoriais de coisas mais complexas, para que desenvolvedores que estão começando a pouco tempo, possa crescer ainda mais seu conhecimento. Vim trazer algo que poucos tem conhecimento e também tiveram curiosidade de saber, sobre mapas e sobre fixação de mapas. Quando eu construi o New History em 2018, eu customizei ele ao máximo e com isso eu aprendi bastante a trabalhar com mapas e me foi despertado muita curiosidade sobre. Hoje trabalhando com as novas versões, eu tive que adicionar na minha build mais de 25 mapas e vim ensinar vocês como adicionar novos mapas no servidor da forma correta (gs.conf). Lembrando, que todo o sistema de exportação e downgrade não precisa ser ensinado, pois há uma ferramenta perfeita para esse trabalho do Steve Langley (Skype: narrowengineer), o AngelicaMapEditor. Só deixando um adendo, a ferramenta não gera npcgen.data, path.sev e arquivos de configuração dos mapas (Sem esses, os mapas não ligam), então recomendo antes de tudo, clonar um existente (Limpo) e adicionar os novos arquivos exportados. Agora vamos para o que interessa! Vou usar como exemplo o mapa:a101 (is101). Você precisará abrir o arquivo instance.txt (element/configs.pck/instance.txt) e gs.conf (PWServer/gamed/gs.conf) Estando com os dois abertos, você irá pesquisar no instance.txt: "a101" Estará mais ou menos assim: ////////////////////////////////////////////////////////////// "北陆-蜃渊雪国遗址" { 91 "a101" // path "loading/a101" // loading background 2,2 // row, column 0 "r0_0-c1_1-l0.cfg" {} 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Somente disso que precisaremos. Informações que iremos precisar para o servidor: 91 = ID do mapa (tag) “a101” = nome do mapa 2,2 = Row / Colum Sempre bom lembrar que esses valores podem alterar dependendo de qual mapa você irá utilizar, então não se apegue a isso. Agora vamos para o gs.conf Ensinamento básico, se você reparar: São 2 tipos de mapas: world_servers e instance_servers. O que você precisa definir primeiro é isso, se será um mapa aberto (world_servers), ou se será uma dungeon ( quando desmonta o grupo todo mundo é expulso e ela reseta) instance_servers. Bem, escolhendo isso, você irá definir como vamos solicitar esse mapa depois do último mapa definido em world_servers ou instance_servers, ficando assim: world_servers = gs01;/*imagine vários mapas definidos*/;is101; Então você percebeu que vamos chamar nosso mapa de is101, mas você pode colocar qualquer nome (nessa etapa e nas demais definições), exemplos: zd411, ab587, z57… Como você é inteligente e já percebeu, eu defini meu mapa como um mapa aberto, ou seja, um world_server. Agora você vai terminar de configurar seu mapa, no final do arquivo gs.conf. Estarei explicando logo após o código. ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- [World_is101] ;-------- Se o seu mapa é um world_servers World_Nome, caso contrário Instance_Nome ----- index = 126 tag = 91 base_path = a101/ limit = allow-root; grid = {80,80,25,-1000.0,-1000.0} base_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} local_region = {-1024.0,-1024.0} , {1024,1024.0} cid = 0,2,13 [Terrain_is101] ;-------- Mude o Nome ----- szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 4 ;----- Normalmente é uma soma de Cols + Rows (Salvo exceções) nNumCols = 2 ;----- Numero de Columns no instance.txt nNumRows = 2 ;----- Numero de Rows no instance.txt vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = tcp listen_addr = INSTANCE101:12009 ;-------- Caso seja localhost, declare, mas lembre sempre de alterar a porta por exemplo 12010,12011.. ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is101] ;-------- Mude o Nome ----- type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is101 ;-------- Mude o Nome ----- so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 ;----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bem, essa é a configuração do mapa a101. Tudo dependerá do tamanho do row e da column que pegamos na instance.txt Primeiro de tudo, você terá que adicionar um Index, lembrando, esse valor não pode ser igual outro mapa existente (dará conflito e os dois serão desligados), então use um valor depois do último mapa configurado, lembre-se também, que esse valor não pode passar de 128 (na 1.5.5), caso contrário, os monstros e npcs afundam no mapa. ( Usei 126). você terá que adicionar o id (Tag) para o ID do mapa no instance.txt, se o ID tiver errado (diferente do client), você toma disconnect ao tentar acessar o mapa. ( Usei 91). base_path é o caminho onde está o seu mapa, nesse caso, você altera apenas o nome ( Usei a101/ ). limit são variáveis de liberações do mapa, segue os exemplos em um fórum externo: [Conteúdo Oculto] Grid ( Como definir o valor ): O valor de Grid dependerá do seu Row / Column. Exemplos: Se o mapa for 2 / 2: 80,80,25,-1000,-1000 Se o mapa for 3 / 3 120,120,25,-1500,-1500 Se o mapa for 4 / 4: 160,160,25,-2000.-2000 Os exemplos acima são bem explicativos, caso não entendeu, basicamente: Você vai multiplicar o valor de grid x 25, ele dará o resultado total, ou seja: 80 x 25 = 2000. 2000 / 2 = 1000, então nesse caso: -1000, -1000. 120 x 25 = 3000. 3000 / 2 = 1500, então nesse caso: -1500, -1500. Assim por diante. base_region e local_region, você consegue esse valor através do AngelicaMapEditor. Os demais valores importantes de serem configurados eu deixei comentário no exemplo acima. Em caso de dúvidas fique à vontade em perguntar.
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  2. Suporta todas versões TASKS_EDITOR_BY_BETO.rar
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  3. IMAGEM VBOX PWSERVER 1.5.1 e 1.5.5 contém as duas PWSever Senha: 123456 para usar a pwserver 1.5.5 basta renomeiar a pasta 1.5.5 para home via winscp [Conteúdo Oculto] --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  4. Achei esse painel que fiz em 2015 😮 Por ter sido feito usando MySQLi deve funcionar hoje em dia normalmente, aconselho usar para estudos 😉 projeto2015.zip
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  5. Esse tutorial é para você alterar quanto tempo vai levar para um personagem ser excluído no seu servidor. Vá até sua pasta gamedbd abra o arquivo gamesys.conf Procure por delete_timeout = mude o valor 604800 para o tempo em segundos desejado Ex: Se deseja 1 hora para exclusão dos personagens coloque 3600. ficando assim : delete_timeout = 3600 O tempo pode ser qualquer valor, salve e reinicie seu servidor.
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  6. que estranho comigo não funciona, da uma olhada. ELEMENTCLIENT.EXE interfaces.pck
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  7. Funcionou com esses: Comando pra mostrar as regras: iptables -L --line-numbers Comando para remover as regras: iptables -D INPUT e coloque o numero da regra exemplo: iptables -D INPUT 20
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  8. @GabrielGG vou deixa o link abaixo da interfaces , surfaces com as parada no inventario e o botão na lojinha offline [Conteúdo Oculto] Qualquer coisa só chama no Discord: Notoryu#8659
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  9. aaa entendi obrigado, e você sabe me dizer o nome da função que eu coloco no botão que vou criar na interface?
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  10. @GabrielGG só adicionar esse arquivo abaixo no elements.data e deixar ele o item no inventario Dados de Material da Tarefa, Item 65532.aeitems
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  11. Para alterar o título (nome da janela) do elementclient.exe No seu cliente, abra ou extraia o seu configs.pck que fica dentro da pasta element Abra o arquivo element_client.cfg e procure pela linha que contém windows_title, exemplo: windows_title = Perfect World Revoltz enable_gt = 1 enable_coreclient = 0 enable_arcasia = 1 mini_client = 0 mini_dl_title = Perfect World Revoltz logiccheck_info = 1 Altere o windows_title e mini_dl_title para o nome desejado e salve, pronto!
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  12. Tutorial de como instalar aqui... tw.zip --------------------------------------------------------------------------------------------- PS: te ajudei? então manda aquele pix do coração para incentivar meus posts. PIX: [email protected] --------------------------------------------------------------------------------------------- Precisa de ajuda em particular? Entra em contato comigo tenho otimos preços.
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  13. Dias de funcionamento e horários Dias das TWs: Terça, Quinta e Sábado Horários: abertura de lances dos territórios : 19:00hs até 19:20 Início das batalhas: Terça, Quinta e Sábado às 19:30 Instalação 1 - Crie uma pasta chamada tw na pasta home 2 - Coloque os arquivos nessa pasta 3 - De permissão a pasta chmod -R 777 tw pronto para funcionar entre na pasta home/tw e de os comandos abaixo às ./02.sh ./04.sh ./06.sh explicação ./02.sh - Ativa a tw de terça-feira ./04.sh - Ativa a tw de quinta-feira ./06.sh - Ativa a tw de Sábado Obs: Ao dar o comando provalvelmente todos seus players levem DC então procure dar o comando de madrugada ou ative o linux para ativar sozinho às 5 da manha. tw.zip
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  14. Créditos : Bola Créditos pelo Craked: Halysim ranking.zip
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