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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 01/06/25 in todas as áreas
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PWSERVER 1.2.6 V7 - V55 – → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE: [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O Perfect World foi lançado nos servidores internacionais em 1º de dezembro de 2008, chegando ao Brasil no ano seguinte. O primeiro episódio adicionado foi o Império Ancestral, que introduziu várias mecânicas novas: CRÉDITOS : PW-DEV PWSERVER 1.3.1 V10 - V55 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Depois de criar o Mundo Perfeito, os deuses se afastaram para se curarem de todas as feridas causadas pelas disputas travadas entre si. Aproveitando-se disso, as criaturas chamadas “Sem-Almas” resolveram invadir o mundo e envolvê-lo em trevas. Agora todos os habitantes precisam se unir para defender o seu lar. PWSERVER 1.3.8 V29 - V78 (world2) → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.4.2 V27 - V75 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento em servidores chineses ocorreu em setembro de 2009, servidores internacionais ocorreu em dezembro de 2009. e por final servidor do Brasil ocorreu em julho de 2010. PWSERVER 1.4.4 V61 - V93 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em setembro de 2011, nos servidores internacionais em 2 de novembro de 2011. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 20 de outubro de 2011 (simultaneamente com a adição do Genesis). PWSERVER 1.4.5 – V63 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: No início dos tempos, espectros sombrios viviam à solta, sem objetivo a não ser espalhar o caos pelo universo. Pan Gu, o deus criador, sabia que a existência desses seres era uma ameaça ao seu Mundo Perfeito, mas ficou com pena de tais criaturas e de sua falta de controle, optando por não destruí-las. Ao invés disso, ele criou uma nova dimensão, o Submundo, no qual ergueu o solitário reino de Morai. Ali, Pan Gu criou uma raça especial de humanos. PWSERVER 1.4.5 -V69 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O lançamento nos servidores chineses ocorreu em junho de 2012, nos servidores internacionais em 8 de agosto de 2012. O lançamento no servidor oficial em russo ocorreu em 3 de outubro de 2012 (simultaneamente com a adição de Imperial Fury). PWSERVER 1.4.6 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Uma nova era teve início em Perfect World com a expansão Ascensão da Dinastia, em que quatro nações distintas deram início a uma verdadeira corrida armamentista para se estabelecerem como as maiores potências do Mundo Perfeito PWSERVER 1.4.7 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após a ascensão do Comandante do Submundo, as terras de Pan Gu foram completamente devastadas durante a Guerra da Dinastia. Como resultado, os Sem-Almas se tornaram mais fortes do que nunca, afetando completamente todas as nações e corrompendo as cinco raças que habitavam o mundo, que agora se encontrava à beira do colapso. PWSERVER 1.4.8 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.5.0 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Suplemento para atualizar Ascensção da Dinastia. O lançamento em servidores chineses ocorreu em 2 de abril de 2013, em servidores internacionais em 19 de junho de 2013 (simultaneamente com a adição de Ascensão Espiritual). PWSERVER 1.5.1 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: O mundo de Pan Gu está em constante expansão e com esse episódio chegou o momento de seus heróis descobrirem Novos Horizontes! Com essa expansão, além de novas instâncias, novos mapas, novas habilidades e muitas outras coisas, chegou o Renascimento PWSERVER 1.5.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Após grandes batalhas, parecia que as forças do bem finalmente estavam próximas da vitória. O número dos Sem-Almas em Pan Gu diminuía cada vez mais e os heróis finalmente acreditaram que a secular batalha da luz contra as trevas estava perto do fim... Até que um Alvorecer Sombrio revelou a triste verdade! PWSERVER 1.5.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] DESCRIÇÃO: Com a chegada de Elysium, o sonho da casa própria se tornará realidade. Ao conquistar uma moradia, você garantirá acesso um cantinho só seu, que poderá ser mobiliado e decorado à vontade. Aventure-se em missões diárias e acumule recursos para evoluir sua humilde residência e transformá-la em uma verdadeira mansão! Mas saiba que para ter acesso a tudo isso, você precisa de um personagem de no mínimo nível 90, com 35.000 de fama. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PWSERVER 1.6.5 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.3 → SERVER: [Conteúdo Oculto] → CLIENTE : [Conteúdo Oculto] PWSERVER 1.7.4 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS PWSERVER 1.8.0 → SERVER: AGUARDANDO LINKS → CLIENTE : AGUARDANDO LINKS Links atualizados em 15/11/20241 ponto
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Eu acabei de notar que não tinha postado, como eu comentei sobre ela em outro post , vou estar disponlibilizando aqui. [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Olá pessoal! Estou disponibilizando o PWAdmin 4.5 em sua versão original e sem modificações. Recebi informações de que alguém estava distribuindo o PWAdmin 4.5 com um trojan, então decidi compartilhar a versão limpa aqui. Por favor, tenham cuidado ao baixar qualquer software pela internet. Fiquem atentos à procedência dos arquivos que vocês baixam. Segurança em primeiro lugar! pwAdmin-cliente.7z pwadmin-servidor.7z1 ponto
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Olá todos, vim compartilhar com vocês hoje, um template que eu comprei há mais ou menos 1 ano e acabei não utilizando e também não tenho pretensão de utilizar. Esse template está no formato de html5 ( html, css e js), e está como uma tela em branco, você pode ajustar da maneira que deseja. Conteúdo do arquivo: Capturas de Tela: Baixar: Granage Template.rar1 ponto
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AUIEditor2.1 Como usar: Locale Emulator: Abra o programa "Locale Emulator" executando o arquivo chamado LEGUI.exe. Altere a localização para Chinês Simplificado. Não se esqueça de salvar as configurações depois de fazer a mudança. Utilize um extractor de PCK para extrair os arquivos do tipo "interface.pck , surface.pck ,config.pck , Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "configs.pck".= "configs" . Agora, abra o AUIEditor2. Basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo executável e selecionar a opção Locale Emulator selecionar a opção para abrir. O meu Chinês Simplificado. esta em (wwww) Animações GFX (Opcional gfx.pck , shaders.pck" para carregar as animações . Coloque os arquivos extraídos nas pastas correspondentes. "gfx.pck".= "gfx". Locale.Emulator.zipAUIEditor (interfaces).rar configs.rar Atalho para AUIEditor2 bat para AUIEditor2+Locale.Emulator .cmd >>1.00<< 2024-03-23 23-01-52.mp41 ponto
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Bom uso a todos! Version: Python 3.13 Install: python3 -m pip install scapy #Notes Update Rate Limiting 03-01-25 Traffic Anomaly Detection 03-01-25 Packet Filtering 03-01-25 Add SSH monitoring 28-12-24 Config.txt # Configurações gerais de monitoramento e proteção # Defina as portas para monitoramento (exemplo: HTTP, SSH) PORTS_TO_MONITOR=80,7777,2106 # Se o bloqueio por HWID deve ser ativado BLOCK_HWID=true # Limites de pacotes MAX_PACKET_SIZE=1024 MAX_CONNECTIONS=100 CONNECTION_TIME_WINDOW=10 # Em segundos # Limitações de pacotes TCP e UDP MAX_TCP_PACKETS=500 MAX_UDP_PACKETS=300 # Configurações para proteção SSH SSH_PORT=22 SSH_BLOCK_THRESHOLD=5 # Número de tentativas antes de bloquear SSH_BLOCK_DURATION=3600 # Duração do bloqueio (em segundos) SSH_LOCKDOWN_THRESHOLD=10 # Número de tentativas excessivas antes de lockdown SSH_LOCKDOWN_DURATION=86400 # Duração do lockdown (1 dia) SSH_IP_ATTEMPTS_WINDOW=60 # Janela de tempo (em segundos) para tentativas de login SSH # Limitação de taxa de pacotes para evitar DDoS RATE_LIMIT_THRESHOLD=1000 # Limite de pacotes por IP DDoS_DETECTION_WINDOW=10 # Janela de tempo para detectar DDoS DDoS_CONNECTION_THRESHOLD=500 # Limite de conexões simultâneas que aciona a detecção de DDoS main.py import os import time import hashlib import uuid import platform import json import re from scapy.all import sniff, TCP, UDP, IP from collections import defaultdict from threading import Thread # Словари для хранения данных трафика и блокировок traffic_data = defaultdict(lambda: {"timestamps": [], "tcp_count": 0, "udp_count": 0, "packet_count": 0}) blocked_hwids = set() # Множество заблокированных HWID blocked_ips = defaultdict(lambda: {"block_time": None, "attempts": 0, "block_duration": 0}) # Блокировка IP # Стандартные настройки config = { "MAX_PACKET_SIZE": 1024, "MAX_CONNECTIONS": 100, "CONNECTION_TIME_WINDOW": 10, "PORTS_TO_MONITOR": [80, 7777, 2106], "MAX_TCP_PACKETS": 500, "MAX_UDP_PACKETS": 300, "BLOCK_HWID": True, "SSH_PORT": 22, "SSH_BLOCK_THRESHOLD": 5, # Порог для неудачных попыток входа SSH "SSH_BLOCK_DURATION": 3600, # Длительность блокировки SSH "SSH_LOCKDOWN_THRESHOLD": 10, # Количество чрезмерных попыток перед блокировкой "SSH_LOCKDOWN_DURATION": 86400, # Длительность блокировки (1 день) "SSH_IP_ATTEMPTS_WINDOW": 60, # Временное окно для попыток входа SSH "RATE_LIMIT_THRESHOLD": 1000, # Порог пакетов на IP "DDoS_DETECTION_WINDOW": 10, # Временное окно для обнаружения DDoS "DDoS_CONNECTION_THRESHOLD": 500 # Порог одновременных подключений } LOG_FILE = "logs.json" # Функция для загрузки конфигурации из файла def load_config(): global config if not os.path.exists("config.txt"): print("[INFO] Файл config.txt не найден. Используются настройки по умолчанию.") return with open("config.txt", "r") as file: for line in file: line = line.strip() if not line or line.startswith("#"): continue key, value = line.split("=") key = key.strip() value = value.split("#")[0].strip() if key in ["PORTS_TO_MONITOR"]: config[key] = list(map(int, value.split(","))) elif key in ["BLOCK_HWID"]: config[key] = value.lower() == "true" elif key in ["SSH_PORT", "SSH_BLOCK_THRESHOLD", "SSH_BLOCK_DURATION", "MAX_PACKET_SIZE", "MAX_CONNECTIONS", "CONNECTION_TIME_WINDOW", "MAX_TCP_PACKETS", "MAX_UDP_PACKETS", "RATE_LIMIT_THRESHOLD", "DDoS_DETECTION_WINDOW", "DDoS_CONNECTION_THRESHOLD", "SSH_LOCKDOWN_THRESHOLD", "SSH_LOCKDOWN_DURATION", "SSH_IP_ATTEMPTS_WINDOW"]: config[key] = int(value) else: config[key] = value # Функция для записи статистики def log_statistics(ip, hwid, reason, data): log_entry = { "timestamp": time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"), "ip": ip, "hwid": hwid, "reason": reason, "tcp_count": data["tcp_count"], "udp_count": data["udp_count"] } try: with open(LOG_FILE, "r+") as f: logs = json.load(f) logs.append(log_entry) f.seek(0) json.dump(logs, f, indent=4) except Exception as e: print(f"[ERROR] Ошибка при сохранении в лог: {e}") # Функция для генерации уникального HWID def get_hwid(): mac_address = get_mac_address() system_uuid = get_system_uuid() unique_string = f"{mac_address}-{system_uuid}-{platform.system()}" return hashlib.sha256(unique_string.encode()).hexdigest() # Функция для получения MAC-адреса def get_mac_address(): try: mac = uuid.getnode() mac_address = ':'.join(("%012X" % mac)[i:i + 2] for i in range(0, 12, 2)) return mac_address except Exception: return "UNKNOWN_MAC" # Функция для получения UUID системы def get_system_uuid(): try: if platform.system() == "Linux": with open('/sys/class/dmi/id/product_uuid', 'r') as f: return f.read().strip() elif platform.system() == "Windows": import subprocess result = subprocess.check_output('wmic csproduct get uuid', shell=True).decode() return result.split('\n')[1].strip() return platform.node() except Exception: return "UNKNOWN_UUID" # Функция для мониторинга пакетов def monitor_packet(packet): if packet.haslayer(IP): src_ip = packet[IP].src current_time = time.time() hwid = get_hwid() # Инициализация данных трафика data = traffic_data[src_ip] if current_time not in data["timestamps"]: data["timestamps"].append(current_time) # Удаление меток времени, выходящих за пределы окна data["timestamps"] = [ ts for ts in data["timestamps"] if current_time - ts <= config["CONNECTION_TIME_WINDOW"] ] # Ограничение скорости: подсчет пакетов, полученных от IP data["packet_count"] += 1 # Обнаружение DDoS: ограничение пакетов на IP за определенный период времени if data["packet_count"] > config["RATE_LIMIT_THRESHOLD"]: print(f"[ALERT] IP {src_ip} отправляет слишком много пакетов. Возможная атака DDoS!") blocked_hwids.add(hwid) log_statistics(src_ip, hwid, "Превышен лимит пакетов", data) # Блокировка по TCP/UDP пакетам if packet.haslayer(TCP): data["tcp_count"] += 1 elif packet.haslayer(UDP): data["udp_count"] += 1 if data["tcp_count"] > config["MAX_TCP_PACKETS"]: blocked_hwids.add(hwid) log_statistics(src_ip, hwid, "Избыточное количество TCP пакетов", data) print(f"[ALERT] Избыточное количество TCP пакетов: {src_ip}") elif data["udp_count"] > config["MAX_UDP_PACKETS"]: blocked_hwids.add(hwid) log_statistics(src_ip, hwid, "Избыточное количество UDP пакетов", data) print(f"[ALERT] Избыточное количество UDP пакетов: {src_ip}") elif len(data["timestamps"]) > config["MAX_CONNECTIONS"]: blocked_hwids.add(hwid) log_statistics(src_ip, hwid, "Избыточное количество соединений", data) print(f"[ALERT] Избыточное количество соединений: {src_ip}") # Функция для мониторинга трафика SSH def monitor_ssh_traffic(): print("[INFO] Мониторинг трафика SSH...") try: sniff(filter=f"tcp port {config['SSH_PORT']}", prn=process_ssh_packet, store=False) except KeyboardInterrupt: print("[INFO] Мониторинг SSH прерван.") except Exception as e: print(f"[ERROR] Ошибка мониторинга SSH: {e}") # Функция для обработки пакетов SSH def process_ssh_packet(packet): if packet.haslayer(IP) and packet.haslayer(TCP): src_ip = packet[IP].src handle_ssh_attempt(src_ip) # Функция для обработки попыток входа SSH def handle_ssh_attempt(ip): current_time = time.time() data = blocked_ips[ip] # Если IP был заблокирован на более длительный период if data["block_time"] and current_time - data["block_time"] < data["block_duration"]: return # Увеличиваем счетчик попыток входа SSH data["attempts"] += 1 if data["attempts"] > config["SSH_BLOCK_THRESHOLD"]: block_ip(ip) data["block_time"] = current_time data["block_duration"] = config["SSH_BLOCK_DURATION"] # Длительность блокировки if data["attempts"] > config["SSH_LOCKDOWN_THRESHOLD"]: lockdown_ip(ip) data["block_time"] = current_time data["block_duration"] = config["SSH_LOCKDOWN_DURATION"] # Длительность блокировки # Функция для блокировки IP def block_ip(ip): print(f"[INFO] IP {ip} заблокирован за слишком много попыток входа SSH.") # Функция для применения блокировки для IP def lockdown_ip(ip): print(f"[INFO] IP {ip} попал в блокировку за слишком много попыток входа SSH.") # Функция для разблокировки IP после истечения срока блокировки def unblock_expired_ips(): current_time = time.time() for ip in list(blocked_ips.keys()): if current_time - blocked_ips[ip]["block_time"] > config["SSH_BLOCK_DURATION"]: print(f"[INFO] IP {ip} разблокирован.") del blocked_ips[ip] # Функция для начала мониторинга def start_monitoring(): print(f"[INFO] Мониторинг портов: {config['PORTS_TO_MONITOR']}") try: ports_filter = " or ".join([f"tcp port {port} or udp port {port}" for port in config["PORTS_TO_MONITOR"]]) sniff(filter=ports_filter, prn=monitor_packet, store=False) except KeyboardInterrupt: print("[INFO] Мониторинг прерван.") except Exception as e: print(f"[ERROR] Ошибка мониторинга: {e}") if __name__ == "__main__": load_config() # Запуск мониторинга SSH в отдельном потоке ssh_thread = Thread(target=monitor_ssh_traffic, daemon=True) ssh_thread.start() start_monitoring()1 ponto
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Comecei agora a fazer videos e não sou muito bom com publico , porem fiz pra ajudar a comunidade segue link abaixo , Deixe seu like pra ajudar1 ponto
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Ativador meridiano completo dentro do game digitando !meridiano no chat global :D [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Essa home está 100% pode baixar e usar no seu servidor oficial ou teste! Arquivos incluso: Libs Home Sistema de lojinha off Botões no inventário Proteção OG Pwadmin Para utilizar tudo isso basta baixa o cliente full do meu servidor no site: [Conteúdo Oculto] Segue vídeo tutorial de como configura os arquivos em linux centos 7 no meu canal: Tutorial: Link para download: Clique Aqui1 ponto
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Editor fácil de usar. Como começar com a interface: 1) Extrair os arquivos e interfaces.pck surfaces.pck 2) Definir no editor onde o diretório raiz dos arquivos descompactados 3) Editar elementos da interface UIEdit (pdev).rar1 ponto
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O Editor de NW (Nation War) para Perfect World é uma ferramenta poderosa que permite aos jogadores e administradores de servidores personalizar os mapas da famosa Guerra da Dinastia, uma das batalhas em larga escala mais emocionantes do jogo Perfect World. Com este editor, é possível alterar a configuração territorial, ajustando o posicionamento de bases, modificando terrenos e criando novas dinâmicas de combate. Esse editor oferece uma interface intuitiva para que até mesmo aqueles com pouca experiência possam manipular os mapas, permitindo ajustes nos pontos de interesse, tais como portões, torres e áreas estratégicas. Além disso, o Editor de NW facilita a criação de novos cenários para manter as guerras dinâmicas e desafiadoras, proporcionando uma experiência sempre renovada aos jogadores. Seja para modificar pequenos detalhes ou criar uma guerra completamente nova, o Editor de NW é a ferramenta essencial para quem deseja explorar todo o potencial tático e criativo de Perfect World nas batalhas territoriais, transformando as guerras de nação em um evento ainda mais épico. Download: Clique Aqui1 ponto
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Esse é um pacote contendo vários chocobos de várias cores, por falta de tempo não consegui mudar o ECM deles, porém é só você colocar no ECM de cada a localização do SMD. Por exemplo “configs\chocobo\cor1\cor.smd” Os Chocobinhos recomendo como pet ornamentais pois são bem pequenos mas funcionam como montaria, e os outros chocobos são tamanhos normais. Chocobo Collection.rar1 ponto
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Obs: Dúvida na instalação só me procura via Wpp 21965688474 Ranking + Sistema de Mensagem em Ingame Ranking 1.0.2 Para Perfect World Sistema de Mensagem quando mata no jogo Atualização Automática Configuração simples Super leve PHP Conexão em sql • O raking é atualizado automáticamente em tempo real. • O sistema do rank é por pontuação evitando os FREE kill. • Configuração por nível de cultivo. • Instalçao por acesso remoto. • Ranking tem sistema de informação em ingame, ao matar o oponente mostra quem matou quem. • Quem mata ganha X ponto e quando morre perde X pontos. • Informa quem você matou, quando matou e a hora. • Informa quem para quem você morreu, quando e a hora. • Informa para qual classe mais morreu. • Informa por gráfico todas as informações do seu pvp. Créditos: Ao Live Ranking @Bola rankingUpdate.zip1 ponto
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Tchow! Há algum tempo, postei este script em um canal que eu tinha no YouTube. No entanto, perdi esse canal e agora vou disponibilizá-lo aqui para aqueles que estão começando e ainda têm dificuldades na configuração do CentOS 7. O script realiza a instalação dos pacotes necessários para o funcionamento do PWServer e do CPW. Além disso, ele gera aleatoriamente o nome da pasta modificada do phpMyAdmin e também cria automaticamente a senha do MySQL, além de desativar o SELinux. O objetivo do script é deixar a máquina, seja ela uma VPS, dedicado ou uma VirtualBox, pronta para receber o servidor do jogo, bastando apenas colocar o PWServer, as libs e importar o banco de dados “pw” via phpMyAdmin. Como executar o script? Coloque-o na pasta home, dê permissão 0777 e, em seguida, execute o seguinte comando pelo PuTTY: "./Install-centos7.sh". Pronto, agora é só aguardar a conclusão e, no final, você verá uma tela semelhante à que está nesse link : Video aula Install-centos7.sh1 ponto
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pw-web originalmente feito por tomirons/hulu que foi lançado no ragezone, está abandonado no momento. alguns meses atrás, ele encontrou um erro no qual você não pode instalá-lo devido à indisponibilidade de um pacote, então decidi corrigi-lo para torná-lo utilizável novamente. As instruções sobre como instalar o painel estão no github. [Conteúdo Oculto] pw-web-master.zip1 ponto
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Eu coloquei no meu servidor de pw pq só tinha visto em um servidor no ano passado, o servidor fechou e nenhum outro servidor estava utilizando, mas já que vai lançar um servidor que aparentemente gostou do estilo, vou deixar livre aqui para que mais pessoas possam utilizar. Créditos iniciais ao @scrol pq peguei do servidor que ele tinha no ano passado. O uso é intuitivo, o que ta dentro de interfaces tu coloca na interfaces.pck, o que ta dentro de surfaces tu coloca em surfaces.pck fashion.rar1 ponto
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Fala devs de Perfect World. Hoje eu estou aqui pra apresentar a minha mais nova api de prêmios para Perfect World. Api feita em Node com Type Script Features: - Sorteio de Itens ou Gold - Logado Premiado Por Hora - Logado Premiado Diário - Logado Premiado Semanal - Logado Premiado Mensal - Sorteios dinâmicos por gm via chat (requer participação dos jogadores também via chat) - Registro de Prêmios no discord - Comandos de consultas de prêmios por nick - Comando dos últimos prêmios dividido por categoria Meu discord: kaiquebsl || outros contatos nos links ⬇ Meu site de skins personalizadas pra PW ou Saint Seiya Online: [Conteúdo Oculto] Marketing e desenvolvimento para servidores? [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Créditos : pangdun1, deadraky deadraky: “Este é o meu emulador, eles não funcionarão sem uma licença válida, pois a maior parte da lógica crítica está localizada no servidor de licenças. Pretendo fazer uma versão de teste para acesso público em breve com um número limitado de jogadores no servidor de até 50 pessoas.” Drive: [Conteúdo Oculto] Mega: [Conteúdo Oculto]1 ponto
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Olá a todos, Estou enviando uma pequena contribuição contendo a descompilação da GS utilizada na versão compilada e publicada, segue um breve resumo do que se trata a descompilação. Observações, estarei anexando a descompilação gerada com a versão 7.6 do IDA, não irei publicar o IDA pois é uma ferramenta paga e as disponiveis são crackeadas, não quero assumir nem uma responsabilidade do que pode conter no crack. Com a descompilação, é possível analisar estruturas e novas funcionalidades no código, com o pseudocódigo gerado pelo IDA é possível realizar a migração do código disponibilizado e estável da V1.5.2 para a V1.5.5. Também é possível obter estruturas que foram alteradas, verificar funcionamento de novos pacotes ou novas inclusões e afins. Um ponto interessante, é que os arquivos compilados em Linux carregam consigo algo similar ao .PDB do Windows, contento informações como variaveis e afins, isso facilita pois não temos que criar as estruturas para entender o código. Também temos junto a isso algumas variaveis chaves no processo, como por exemplo: É uma breve contribuição mas espero poder ajudar a alguns que estão começando na área de desenvolvimento. Abçs! download.rar0 pontos
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