Como conversei com o Cerejo e o Alien anteriormente, esse código foi criado por mim para o Funline porém como eles descuidam muito do código fonte deles, vazou pra uma cambada de gente, o código foi cortado e o que deveria executar essa função está incompleto.
ele n funciona apenas com base em tocar a GFX mas também é necessário verificar se a GFX já está em execução e assim não tocar a GFX uma segunda vez, também vale a pena adicionar uma verificação pra evitar o loop de execução pra verificar as missões a cada tick reduzindo a carga do cliente, pois do jeito que está ainda consome muito do framerate com o alto número de loops a serem executados.